Der findes to UNO-spil med Minions, og de har hvert sit særkort:
- UNO Despicable Me Minion Made har Evil Minion Wild-kortet.
- UNO Minions: The Rise of Gru har Wild Dumb Fu-kortet.
Grundreglerne er identiske i begge. Det er kun særkortet og motiverne, der skifter.
Og der er én ting, der bliver forklaret forkert overalt: Evil Minion-kortet virker, når du trækker det — ikke når du lægger det.
UNO Minions kort fortalt
| Producent | Mattel |
| Antal kort | 112 |
| Antal spillere | 2–10 |
| Alder | Fra 7 år |
| Starthånd | 7 kort |
| Mål | Først til 500 point |
De to udgaver
Udgaverne
To Minions-udgaver, to særkort
De hedder næsten det samme, men kortene gør helt forskellige ting.
UNO Despicable Me
Minion Made
Evil Minion Wild
Trækker du kortet, råber du en farve. Næste spiller skal trække kort, indtil den farve dukker op.
2 stk. plus 2 blanke jokerkort
UNO Minions
The Rise of Gru
Wild Dumb Fu
Udgaven til filmen fra 2022. Særreglen handler om at indtage en kampstilling — den nøjagtige ordlyd står på regelarket.
4 stk. Wild Dumb Fu-kort
Sådan ser du forskelStår der “The Rise of Gru” på æsken, er det Dumb Fu-kortet. Er det den ældre Despicable Me-udgave, er det de lilla Evil Minion-kort. Begge indeholder 112 kort — og regelarket i æsken gælder frem for alt andet.
UNO Despicable Me Minion Made
Den ældre udgave med motiver fra Gru-filmene.
Særkortet er Evil Minion Wild — de lilla, muterede Minions fra Despicable Me 2. Der er to af dem i bunken, plus to blanke jokerkort.
UNO Minions: The Rise of Gru
Udgaven til filmen fra 2022, udgivet allerede i 2019.
Særkortet hedder Wild Dumb Fu, og der er fire af dem. Reglen knytter sig til filmens kampsport-tema, og den nøjagtige ordlyd står på regelarket i æsken.
Sådan ser du forskel: står der “The Rise of Gru” på æsken, har du Dumb Fu-kortet. Ellers er det de lilla Evil Minion-kort.
Evil Minion-kortet
Her er den regel, der oftest bliver gengivet forkert.
Du spiller ikke kortet. Du trækker det.
- Du trækker Evil Minion-kortet fra bunken — enten fordi du ikke kunne lægge, eller fordi et andet kort tvang dig til at trække.
- Du råber en farve højt.
- Næste spiller trækker kort, indtil den farve dukker op.
Der er ingen øvre grænse. De kan trække to kort, og de kan trække ti.
Derfor er det anderledes end alt andet
De fleste UNO-kort giver en fast straf: to kort, fire kort, en sprunget tur.
Evil Minion giver en variabel straf. Hvor slemt det bliver, afhænger af, hvad der ligger i bunken — hvilket ingen ved.
Det gør kortet mere uforudsigeligt end et Træk 4, men også mindre pålideligt. Rammer den valgte farve som det første kort, har du intet opnået.
Kan du bruge det taktisk?
Kun delvist, og det er værd at forstå hvorfor.
Du kan ikke time det. Kortet udløses, når du trækker det. Du kan ikke gemme det til en modstander siger “UNO”.
Men du kan vælge farven klogt. Har en spiller lige lagt tre grønne kort i træk, har de sandsynligvis flere grønne. Vælg en anden farve.
Og hold øje med, hvad der er gået. Er der lagt mange røde kort på afkastbunken, er der færre røde tilbage i trækbunken — og så trækker de længere.
Grundreglerne
Bunken
112 kort og deres point
Fordelingen her gælder The Rise of Gru-udgaven.
- Rød19 talkort
- Gul19 talkort
- Grøn19 talkort
- Blå19 talkort
| Kort | Antal | Point |
|---|---|---|
| Talkort 0–9 | 76 | Tallets værdi |
| Træk 2 | 8 | 20 |
| Skift retning | 8 | 20 |
| Spring over | 8 | 20 |
| Skift farve | 4 | 50 |
| Træk 4 | 4 | 50 |
| Wild Dumb Fu | 4 | 50 |
| I alt | 112 | — |
Farverne har ingen temaRød, gul, grøn og blå med lige mange kort i hver — præcis som i almindeligt UNO. Der findes ingen laboratoriefarve eller eventyrfarve. Motiverne varierer frit hen over bunken og påvirker ikke spillet.
Opsætning
- Find kortgiveren. Alle trækker et kort; den med det højeste tal giver. Actionkort tæller som nul.
- Bland alle 112 kort og del 7 kort ud til hver.
- Læg resten som trækbunke og vend det øverste kort for at starte afkastbunken.
Er det første kort et actionkort, gælder de normale UNO-regler: et Træk 2 rammer den første spiller, et Spring over springer dem over, og et Træk 4 lægges tilbage i bunken.
På din tur
Du lægger et kort, der matcher farve, tal eller symbol.
Kan du ikke matche, trækker du ét kort. Passer det, må du lægge det med det samme.
Ved ét kort tilbage siger du “UNO!” Bliver du fanget i at glemme det, inden næste spiller er begyndt, trækker du to kort.
Kortene og deres point
| Kort | Effekt | Point |
|---|---|---|
| Talkort 0–9 | Ingen særlig effekt | Tallets værdi |
| Spring over | Næste spiller mister sin tur | 20 |
| Skift retning | Spilretningen vendes | 20 |
| Træk 2 | Næste trækker to og mister turen | 20 |
| Skift farve | Du vælger farven | 50 |
| Træk 4 | Du vælger farven, næste trækker fire | 50 |
| Særkortet | Evil Minion eller Dumb Fu | 50 |
Første spiller til 500 point vinder.
Udfordringsreglen på Træk 4
Du må kun lægge et Træk 4, hvis du ikke har et kort i afkastbunkens farve.
Næste spiller kan udfordre i stedet for at trække. Så viser du hele hånden:
- Havde du intet i farven? Udfordreren trækker seks kort — fire plus to i straf.
- Havde du et kort i farven? Du trækker de fire selv.
Den anden halvdel af reglen — de seks kort — er den, folk oftest ikke kender.
Om farverne
Bunken har de fire sædvanlige farver med lige mange kort i hver.
Farverne har ingen tema. Der findes ingen laboratoriefarve eller eventyrfarve. Motiverne varierer frit hen over bunken, og et grønt 4-tal med Kevin er stadig bare et grønt 4-tal.
Godt at vide med børn
Minions-udgaverne bliver ofte købt til yngre børn, og der er to praktiske ting værd at vide.
Evil Minion-kortet kan give lange træk. Et barn, der skal trække ni kort i træk, mister let modet. Overvej at aftale et loft — for eksempel fem kort — hvis I spiller med de mindste.
Aldersanbefalingen er 7 år, som i almindeligt UNO. Yngre børn kan sagtens være med, hvis en voksen hjælper med actionkortene — men vil du have et spil, der er bygget til de mindste, er UNO Junior det rigtige valg.
Andre licensudgaver af UNO
- UNO Super Mario — med Super Star-kortet, der sender straffe retur.
- UNO Minecraft — med Creeper-kortet, der også udløses på trækket.
- Harry Potter UNO — med Fordelingshatten.
Dokumentation
Kildehenvisninger
Særkortenes virkning er kontrolleret mod Mattels egne produktsider for de to udgaver. Alle kilder åbner i et nyt vindue.
- Mattel – UNO Despicable Me Minion Made (FDV57) Primærkilde til Evil Minion-kortet: effekten udløses, når kortet trækkes, og næste spiller trækker videre, indtil den nævnte farve dukker op. Nævner også de to særkort og de to blanke jokerkort samt de 112 kort.
- Mattel – UNO Minions: The Rise of Gru (GKD75) Primærkilde til, at denne udgave har sin egen særregel og sit eget actionkort, samt til de 112 kort. Regelark kan hentes som PDF på siden.
- Geeky Hobbies – UNO: Minions The Rise of Gru Anvendt til den fulde kortfordeling, herunder de fire Wild Dumb Fu-kort, og til udgivelsesåret 2019.
- Mattel – UNO, officiel regelvejledning (PDF) Grundreglerne, som begge Minions-udgaver følger uændret: opsætning, udfordringsreglen på Træk 4 og pointtabellen.
Kilder senest kontrolleret: 27. august 2026.
Ofte stillede spørgsmål
Hvornår virker Evil Minion-kortet?
Når du trækker det fra bunken — ikke når du lægger det. Du råber en farve, og næste spiller trækker kort, indtil den farve dukker op.
Hvor mange kort skal modstanderen trække?
Der er ingen fast grænse. De trækker, indtil den valgte farve dukker op — det kan blive to kort, og det kan blive ti.
Hvor mange Evil Minion-kort er der?
To, plus to blanke jokerkort. I The Rise of Gru-udgaven er der i stedet fire Wild Dumb Fu-kort.
Hvor mange kort er der i et UNO Minions-spil?
112 kort. Det gælder begge udgaver.
Er der forskel på de to Minions-udgaver?
Ja. Despicable Me Minion Made har Evil Minion-kortet, The Rise of Gru har Wild Dumb Fu. Grundreglerne er ens.
Har farverne noget med bestemte scener at gøre?
Nej. Farverne er de samme fire som i almindeligt UNO og har ingen tematisk betydning.
Kan man blande UNO Minions med et almindeligt UNO-spil?
Nej. Bagsiderne er forskellige, så alle kan se, hvilke kort der kommer fra hvilket sæt.