UNO Spin er UNO med et hjul midt på bordet.

Nogle af talkortene har et hvirvelmønster. Bliver et af dem lagt, skal hjulet drejes — og så kan alt ske. Du kan komme af med syv kort på ét sving. Du kan også ende med at trække seks.

Men der er én ting, folk oftest gør forkert: det er ikke dig, der drejer hjulet, når du lægger et spin-kort. Ikke i den oprindelige udgave, i hvert fald.

Her er hele regelsættet — og forskellen på de to udgaver, der findes.

UNO Spin kort fortalt

ProducentMattel
DesignerJanice Ritter
Udgivet2005, genudgivet i 2025
Antal spillere2–10
AlderFra 7 år
Antal kort112
Starthånd7 kort
Spilletid20–60 minutter
MålFørst til 500 point

Sådan sætter I spillet op

  1. Læg hjulet midt på bordet, så alle kan nå det.
  2. Find kortgiveren. I 2005-udgaven trækker alle et kort, og den med det højeste tal giver. I 2025-udgaven vælger I bare en.
  3. Del 7 kort ud til hver spiller.
  4. Læg resten som trækbunke. I 2005-udgaven ligger den i hjulets midte.
  5. Vend det øverste kort op for at starte afkastbunken. Er det et actionkort, ser I bort fra effekten og vender det næste.
  6. Læg hjulets referencekort frem, så alle kan slå ikonerne op undervejs.

Spilleren til venstre for kortgiveren begynder, og der spilles med uret.

Grundreglerne

De er de samme som i almindeligt UNO. Du skal lægge et kort, der matcher det øverste kort i afkastbunken på farve, tal eller symbol.

Kan du ikke — eller vil du ikke — trækker du ét kort. Passer det, må du lægge det med det samme.

Når du har ét kort tilbage, skal du sige “UNO”. Fanges du i at glemme det, inden den næste spiller er begyndt, trækker du to kort.

Løber trækbunken tør, blandes afkastbunken og bliver til en ny trækbunke.

Spin-kortene

Her ligger den detalje, flest overser: spin-kort er ikke en særlig korttype.

Det er ganske almindelige talkort fra 1 til 5 med et hvirvelmønster trykt omkring tallet. Der er 20 af dem — fem i hver farve. Derudover bærer fire af de otte wild-kort også spin-symbolet.

Det betyder to ting:

Hvem drejer hjulet?

Det afhænger af, hvilken udgave I har — og det er den vigtigste forskel mellem dem:

Har I den gamle udgave, er et spin-kort altså et våben, du retter mod naboen. Har I den nye, er det noget, du udsætter dig selv for.

Drejningen er obligatorisk. Man kan ikke vælge den fra.

Hjulets felter

Spillepladen

Hjulets ni felter

Sådan ser hjulet ud i den oprindelige udgave fra 2005.

  • Almost UNO Du smider kort fra hånden, indtil du kun har to tilbage. Hjulets stærkeste felt.
  • Discard Number Vælg et tal og smid dine kort med det tal. Du må godt beholde nogle af dem.
  • Discard Color Vælg en farve og smid dine kort i den farve. Du må også her beholde nogle.
  • Draw Red Træk, indtil du får et rødt kort eller et wild-kort. Du beholder alle de trukne kort.
  • Draw Blue Samme, bare til et blåt kort eller et wild-kort.
  • Show Hand Du viser hele din hånd til de andre. Derefter fortsætter spillet normalt.
  • War Alle vælger deres højeste talkort og vender det samtidig. Den højeste må smide sit kort. Ved uafgjort vender de involverede endnu et kort.
  • UNO Spin Alle kapper om at råbe “UNO Spin” først. Den hurtigste må smide ét kort fra hånden.
  • Trade Hands Alle giver deres hånd videre til spilleren til venstre. Får du en hånd med kun ét kort, skal du huske at sige “UNO”.
Du kommer af med kort Det går ud over dig Alle er med Kan gå begge veje

I 2005-udgaven har hjulet ni felter. Tre af dem hjælper dig af med kort, tre går ud over dig, og tre involverer hele bordet.

Et par af dem er værd at kende i detaljer:

Almost UNO er hjulets guldfelt. Du smider kort, indtil du kun har to tilbage — uanset farve og tal. Rammer du det med ni kort på hånden, er runden reelt afgjort.

War trækker alle med. Alle vælger deres højeste talkort og vender det samtidig. Den højeste må smide sit kort; resten tager deres tilbage på hånden. Er der uafgjort, vender de involverede endnu et kort.

Trade Hands flytter alle hænder ét skridt til venstre. Bemærk: du vælger ikke, hvem du bytter med. Alle giver videre samtidig. Og får du en hånd med kun ét kort, skal du huske at sige “UNO” — ellers trækker du to.

Discard Number og Discard Color giver dig lov til at smide flere kort på én gang. Du behøver ikke smide dem alle — du må gerne beholde nogle. Smider du flere kort, vælger du selv, hvilket der ender øverst, og det er dét, næste spiller skal matche.

De to udgaver

To udgaver

2005-udgaven mod 2025-udgaven

Kortene er de samme. Hjulet er lavet helt om — og det er også en anden spiller, der drejer.

20052025
Hvem drejer?Den næste spiller — i stedet for sin normale turDig selv, med det samme
Felter på hjulet9Færre, men flere farvefelter
TrækbunkenLigger i hjulets midteLigger i en opbevaringsbakke under hjulet
KortgiverDen, der trækker det højeste kortI vælger selv
Antal kort112 i begge udgaver

Felterne på 2025-hjulet

  • Color DrawFeltets farve bestemmer, hvad du skal trække til. Du beholder alle kortene.
  • Wild Color DrawDu vælger selv farven — og trækker så, indtil den kommer.
  • Color DiscardVælg en farve og læg alle dine kort i den farve nederst i afkastbunken.
  • Swap HandsVælg en modspiller og byt hånd med vedkommende.
  • 2XFra og med næste spiller må alle lægge to kort pr. tur, indtil nogen drejer hjulet igen.

Kortene er identiske i de to udgaver. Det er hjulet, der er lavet om.

2025-hjulet har færre felter og er mere fokuseret på farver: flere varianter af “træk til en bestemt farve”, plus muligheden for at bytte hånd med en spiller, du selv vælger.

Det nye felt uden modstykke i den gamle udgave er 2X: fra og med næste spiller må alle lægge to kort pr. tur, indtil nogen drejer hjulet igen.

Er du i tvivl om, hvilken udgave du har, så tæl felterne. Ni felter betyder 2005.

Actionkortene

De klassiske UNO-kort virker som altid:

KortEffektPoint
Træk 2Næste spiller trækker to kort og mister sin tur20
Spring overNæste spiller mister sin tur20
Skift retningSpilretningen vendes20
Skift farveDu vælger den næste farve50
Træk 4Næste spiller trækker fire kort og mister sin tur50

Bemærk, at du ikke kan sende straffen videre. Bliver du ramt af et Træk 2, kan du ikke lægge dit eget Træk 2 ovenpå for at sende det til den næste. Samme gælder Spring over.

Udfordringsreglen på Træk 4

Du må kun lægge et Træk 4, hvis du ikke har et kort i afkastbunkens farve. Wild-kort tæller som en farvematch her.

Den næste spiller kan udfordre dig i stedet for at trække. Så viser du hele din hånd:

Pointtælling

Runden slutter, når en spiller lægger sit sidste kort. Vinderen samler modstandernes kort ind og får point for dem:

Første spiller til 500 point vinder spillet.

Tvinger vinderens sidste kort en modstander til at trække, sker det, før kortene tælles op.

Tre tips, der virker

Andre UNO-udgaver med ekstra udstyr

Dokumentation

Kildehenvisninger

Reglerne på denne side er kontrolleret mod regelgennemgange af både 2005- og 2025-udgaven. Alle kilder åbner i et nyt vindue.

Kilder senest kontrolleret: 27. august 2026.

Ofte stillede spørgsmål

Hvem drejer hjulet, når der lægges et spin-kort?
I 2005-udgaven gør den næste spiller det, i stedet for sin normale tur. I 2025-udgaven drejer den spiller, der lagde kortet.

Hvor mange spin-kort er der?
20 talkort — tallene 1 til 5 i hver af de fire farver. Derudover har fire af wild-kortene også spin-symbolet.

Hvor mange kort er der i UNO Spin?
112 kort, i begge udgaver.

Hvad er det stærkeste felt på hjulet?
Almost UNO i 2005-udgaven. Du smider kort, indtil du kun har to tilbage.

Hvordan virker Trade Hands?
Alle giver deres hånd videre til spilleren til venstre på samme tid. Du vælger ikke, hvem du bytter med. Får du en hånd med ét kort, skal du sige “UNO”.

Kan man lægge et Træk 2 oven på et Træk 2?
Nej. Efter de officielle regler skal den ramte spiller trække kortene og miste sin tur. Straffen kan ikke sendes videre.

Hvordan vinder man UNO Spin?
Officielt vinder den første, der når 500 point over flere runder. Mange spiller dog bare enkeltrunder, hvor den, der først er af med sine kort, vinder.