UNO Express er UNO skåret i halve.

Halvt så mange kort, fem på hånden i stedet for syv, og en trækstraf på ét kort i stedet for to. En runde er som regel overstået på under ti minutter.

Der er også en detalje, der overrasker de fleste: spillet vindes ved 250 point, ikke 500. Målstregen er flyttet lige så meget som alt andet.

Her er hele regelsættet, kontrolleret mod Mattels egen vejledning.

UNO Express kort fortalt

ProducentMattel
Udgivet2018
Antal spillere2–4
AlderFra 7 år
Antal kort56
Starthånd5 kort
Spilletid5–10 minutter pr. runde
MålFørst til 250 point

Kortene i spillet

Kortoversigt

De 56 kort i UNO Express

Præcis halvdelen af de 112 kort i en moderne UNO-bunke.

  • 10røde talkort, 0–9
  • 10blå talkort, 0–9
  • 10grønne talkort, 0–9
  • 10gule talkort, 0–9

Bemærk: der er kun ét kort af hvert tal i hver farve. I klassisk UNO er der to af alle tal på nær nullet.

KortAntalPoint
Talkort 0–940 (10 pr. farve)Tallets værdi
Træk 14 (én pr. farve)20
Skift retning4 (én pr. farve)20
Spring over4 (én pr. farve)20
Skift farve250
Wild Træk 2250

Første til 250 point vinderIkke 500, som i alle andre UNO-udgaver. Målstregen er flyttet halvt så langt frem, ligesom bunken er halveret.

Bunken indeholder 40 talkort og 16 actionkort.

En detalje, der er værd at bemærke: der er kun ét kort af hvert tal i hver farve. I klassisk UNO ligger der to af alle tal på nær nullet.

Det betyder, at når en bestemt farve og et bestemt tal er lagt, kommer det ikke igen. Med kun 56 kort på bordet kan man faktisk holde styr på, hvad der er tilbage — og det gør Express mere taktisk, end kortantallet antyder.

Sådan sætter I spillet op

  1. Find kortgiveren. Alle trækker et kort, og den med det højeste tal giver. Kort med symbol tæller som nul.
  2. Del 5 kort ud til hver spiller.
  3. Læg resten med bagsiden opad som trækbunke.
  4. Vend det øverste kort op for at starte afkastbunken.

Spilleren til venstre for kortgiveren begynder.

Er det vendte kort et actionkort, har hvert kort sin egen startregel — se afsnittet om actionkort nedenfor.

Sådan forløber en tur

Du skal lægge et kort, der matcher det øverste kort på afkastbunken på farve, tal eller symbol.

Ligger der et blåt 7-tal, må du altså lægge et hvilket som helst blåt kort, et hvilket som helst 7-tal eller et wild-kort.

Kan du ikke matche, trækker du ét kort fra trækbunken. Passer det kort, må du lægge det med det samme.

Du må gerne trække med vilje

En regel, mange overser: du er ikke tvunget til at lægge et kort, bare fordi du kan.

Vælger du at trække i stedet, gælder der dog en begrænsning. Du må lægge netop det kort, du lige trak, hvis det passer — men du må ikke lægge et andet kort fra hånden bagefter.

At sige UNO

Når du lægger dit næstsidste kort, skal du sige “UNO”.

Fanges du i at glemme det, inden den næste spiller er begyndt sin tur, trækker du to kort.

Løber trækbunken tør, blandes afkastbunken og bliver til en ny trækbunke.

Actionkortene

Træk 1

Næste spiller trækker ét kort og mister sin tur. Kortet må kun lægges på en matchende farve eller på et andet Træk 1.

Vendes det op som spillets første kort, gælder samme regel for den første spiller.

Spring over

Næste spiller mister sin tur. Må kun lægges på en matchende farve eller på et andet Spring over.

Vendes det op som første kort, springes den første spiller over.

Skift retning

Spilretningen vendes. Må kun lægges på en matchende farve eller på et andet Skift retning.

Vendes det op som første kort, begynder kortgiveren, og spillet går den anden vej.

Skift farve

Kan lægges når som helst, uanset hvad der ligger. Du vælger den næste farve — også gerne den, der allerede var i spil.

Du må lægge kortet, selv om du har et andet kort, du kunne have lagt.

Vendes det op som første kort, vælger spilleren til venstre for kortgiveren farven.

Wild Træk 2

Spillets stærkeste kort, og det, flest spiller forkert.

Du vælger farven, og næste spiller trækker to kort og mister sin tur.

Men der er en betingelse: du må kun lægge kortet, hvis du ikke har et kort i afkastbunkens farve.

Læg mærke til, at det kun er farven, der tæller. Har du et matchende tal eller et matchende actionkort i en anden farve, må du stadig godt lægge Wild Træk 2.

Vendes kortet op som spillets første kort, lægges det tilbage i bunken, og et nyt kort vendes.

Udfordringsreglen

Har du mistanke om, at en modstander lagde Wild Træk 2 ulovligt, må du udfordre vedkommende. De skal så vise dig hele hånden:

Bemærk forskellen fra klassisk UNO, hvor en fejlslagen udfordring koster seks kort. Her er straffen fire, i tråd med spillets mindre skala.

Pointtælling

Runden slutter, når en spiller er af med alle sine kort. Vedkommende får point for de kort, modstanderne stadig har på hånden:

KortPoint
Talkort 0–9Tallets værdi
Træk 1, Spring over, Skift retning20
Skift farve, Wild Træk 250

Første spiller til 250 point vinder spillet.

Er vinderens sidste kort et Wild Træk 2, skal næste spiller stadig trække sine to kort — og de tæller med i optællingen.

Der findes også en omvendt metode: I noterer, hvor mange point hver spiller bliver fanget med efter hver runde, og når nogen rammer 250, vinder den med færrest point.

Forskellen på UNO Express og klassisk UNO

Sammenligning

UNO Express mod klassisk UNO

UNO ExpressKlassisk UNO
Antal kort56112
Talkort pr. farveÉt af hvert tal 0–9Ét nul, to af hvert tal 1–9
Starthånd5 kort7 kort
Antal spillere2–42–10
TrækstrafTræk 1 og Wild Træk 2Træk 2 og Wild Træk 4
Point for at vinde250500
AlderFra 7 år i begge

Alt er halveretHalvt så mange kort, næsten halvt så stor starthånd, halve trækstraffe og halvt så mange point til sejren. Reglerne er ellers de samme — spillet er bare skruet ned i skala.

Reglerne er de samme. Det er skalaen, der er en anden.

Den mest mærkbare forskel i praksis er den lille starthånd. Med fem kort er du kun tre gode træk fra at sige UNO — og det betyder, at runden kan være afgjort, før alle har haft to ture.

Til gengæld er trækstraffene også mildere. Et Træk 1 gør ikke nær så ondt som et Træk 2, og der findes intet Træk 4 i bunken overhovedet.

Tre tips, der virker

Andre UNO-udgaver

Dokumentation

Kildehenvisninger

Reglerne på denne side er kontrolleret mod Mattels egen regelvejledning til UNO Express. Alle kilder åbner i et nyt vindue.

Kilder senest kontrolleret: 27. august 2026.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange point skal man have for at vinde UNO Express?
250 point. Det er halvdelen af de 500, der gælder i alle andre UNO-udgaver.

Hvor mange kort er der i UNO Express?
56 kort: 40 talkort fra 0 til 9 i fire farver, 4 Træk 1, 4 Spring over, 4 Skift retning, 2 Skift farve og 2 Wild Træk 2.

Hvor mange kort får man på hånden?
Fem kort. Det er to færre end i almindeligt UNO.

Findes der Træk 4-kort i UNO Express?
Nej. Den hårdeste trækstraf er Wild Træk 2.

Hvornår må man lægge et Wild Træk 2?
Kun når du ikke har et kort i afkastbunkens farve. Har du et matchende tal eller symbol i en anden farve, må du stadig godt lægge det.

Hvad sker der, hvis man udfordrer et Wild Træk 2 og taber?
Så trækker du de to kort plus to ekstra — fire i alt.

Hvor mange kan spille UNO Express?
2 til 4 spillere, fra 7 år.