Meyer er et terningespil, ikke et kortspil. To terninger, et raflebæger og et bord er alt, hvad der skal til.
Målet er ikke at slå godt. Målet er at få den næste spiller til at tro, at du slog godt — eller at gennemskue, hvornår de lyver for dig.
Du kigger på dine terninger uden at vise dem, melder et slag højt, og sender bægeret videre. Om du taler sandt, er helt op til dig.
Meyer kort fortalt
| Type | Terningespil med bluff |
| Antal spillere | Fra 2, bedst med 3–8 |
| Udstyr | 2 terninger, 1 raflebæger, evt. en livsterning til hver |
| Liv pr. spiller | Typisk 6 |
| Varighed | 5–15 minutter |
| Afgøres af | Psykologi frem for held |
Livene markeres nemt med en ekstra terning foran hver spiller, vendt med 6-tallet opad. Hver gang du mister et liv, drejer du den ét trin ned.
Rangordenen
Rangorden
Hvad slår hvad?
Terningerne læses altid med det højeste tal først. En 4’er og en 2’er er “42”.
- 1. Meyer 21 Spillets topslag. Kan ikke overgås af noget.
- 2. Lille Meyer 31 Slår alt undtagen Meyer.
- 3. Par 66 – 55 – 44 – 33 – 22 – 11 Alle par slår alle almindelige slag. Par 6 er højest, par 1 lavest — men selv par 1 slår 65.
- 4. Almindelige slag 65 – 64 – 63 – 62 – 61 – 54 – 53 – 52 – 51 – 43 – 42 – 41 – 32 Rangordnes efter tallets størrelse. 32 er spillets dårligste slag.
Konsekvensen af, at Meyer ikke kan overgåsMelder nogen Meyer, kan den næste spiller ikke melde højere — der findes ikke noget højere. Det eneste valg er at løfte bægeret. Derfor er det spillets mest aggressive melding: du tvinger modstanderen til at gætte.
Terningerne læses altid med det højeste tal først. En 4’er og en 2’er er “42”, ikke “24”.
Rækkefølgen er ikke intuitiv, og den skal sidde fast, før du kan spille ordentligt:
- Meyer (21) — topslaget.
- Lille Meyer (31) — næsthøjest.
- Par — 66, 55, 44, 33, 22, 11. Selv par 1 slår alle almindelige slag.
- Almindelige slag — 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32.
Bemærk springet mellem par og almindelige slag. Par 1 er et lavt par, men det slår stadig 65 — det højeste almindelige slag. Det overrasker næsten alle første gang.
Meyer kan ikke overgås
Det her er den vigtigste konsekvens af rangordenen, og den bliver ofte overset.
Melder nogen Meyer, findes der ikke noget højere at melde. Den næste spiller kan derfor ikke tro på meldingen og slå videre — der er intet at slå videre til.
Det eneste valg er at løfte. Og det gør Meyer til spillets mest aggressive melding: du tvinger modstanderen til at gætte, uanset hvor sikker de er.
Sådan spiller I
- Første spiller ryster bægeret og kigger på terningerne uden at vise dem.
- Spilleren melder et slag højt — sandt eller løgn.
- Bægeret sendes videre til næste spiller, som nu skal beslutte sig.
Sådan fortsætter det rundt om bordet, indtil nogen mister et liv. Taberen af runden starter den næste.
Når en spiller har mistet alle sine liv, er vedkommende ude. Den sidste med liv tilbage har vundet.
Dine tre valg
Din tur
Tre valg, når bægeret når frem til dig
Den forrige spiller har meldt et slag. Nu skal du beslutte dig.
Tro og slå selv
Ryst bægeret, kig på terningerne, og meld noget mindst lige så højt som den forrige melding. Du må bluffe opad, så meget du vil.
Risiko: næste spiller kan løfte.
Løft bægeret
Tror du ikke på meldingen, løfter du. Var den løgn, mister den forrige spiller et liv. Var den sand, mister du et liv.
Risiko: tvivlen kommer aldrig dig til gode.
Send videre i blinde
Ryst bægeret uden at kigge og send det videre med ordene “dét eller derover”.
Risiko: du overtager ansvaret. Løfter næste spiller, og slaget er for lavt, er det dig, der mister livet.
Én regel, du aldrig må brydeDu må gerne melde højere end du har slået — det er selve spillet. Men du må aldrig melde lavere end dine terninger viser. Har du slået 43, må du sige 65, par 2 eller Meyer. Du må ikke sige 41.
1. Tro på meldingen og slå selv
Du ryster bægeret, kigger på terningerne og melder noget mindst lige så højt som den forrige melding.
Du må bluffe så meget du vil — men kun opad.
2. Løft bægeret
Tror du ikke på meldingen, løfter du og ser efter.
- Løj den forrige spiller? De mister et liv.
- Talte de sandt? Du mister et liv.
Der er ingen mellemvej. Tvivlen kommer aldrig dig til gode.
3. Send videre i blinde
Har du slået for lavt til at kunne melde ærligt, og vil du ikke lyve direkte, kan du ryste bægeret uden at kigge og sende det videre med ordene “dét eller derover”.
Men vær klar over prisen: du overtager ansvaret for slaget. Løfter den næste spiller, og terningerne viser mindre end den seneste melding, er det dig, der mister livet — ikke den, der meldte oprindeligt.
Det er en blind chance, ikke en sikker udvej.
Reglen, du aldrig må bryde
Du må gerne melde højere end du har slået. Det er selve spillet.
Du må aldrig melde lavere end dine terninger viser.
Har du slået 43, må du sige 65, par 2 eller Meyer. Du må ikke sige 41.
Det lyder som en teknikalitet, men det er den regel, der holder spillet i gang: uden den ville alle bare melde 32 hver gang.
Når Meyer koster dobbelt
Den mest udbredte husregel i hele spillet:
Bliver der meldt Meyer, spilles der om to liv i stedet for ét.
- Bluffer du en Meyer og bliver afsløret: du mister to liv.
- Løfter du på en ægte Meyer: du mister to liv.
Nogle spiller med samme forhøjelse på Lille Meyer, andre ikke. Aftal det, inden I går i gang.
Sandsynligheder
Der er 36 mulige udfald med to terninger. Det giver et par nyttige holdepunkter:
| Slag | Kombinationer | Chance |
|---|---|---|
| Meyer (21) | 2 af 36 | 5,6 % |
| Lille Meyer (31) | 2 af 36 | 5,6 % |
| Et bestemt par, fx 66 | 1 af 36 | 2,8 % |
| Et bestemt almindeligt slag, fx 65 | 2 af 36 | 5,6 % |
Den vigtigste indsigt herfra: et bestemt par er dobbelt så usandsynligt som et bestemt almindeligt slag. Der er kun én måde at slå to seksere på, men to måder at slå 65.
Melder nogen tidligt i en runde “par 5”, er der altså statistisk god grund til at løfte.
Husregler
Meyer har ingen officiel regelbog, og reglerne varierer fra værtshus til værtshus. Aftal disse punkter først:
- Koster Meyer to liv? De fleste spiller sådan. Nogle inkluderer Lille Meyer.
- Hvor mange liv starter I med? Seks er almindeligt, tre giver et hurtigere spil.
- Hvad sker der, hvis en terning ryger på gulvet? De fleste slår om. Nogle steder koster det et liv.
- Må man røre terningerne efter at have løftet? Normalt nej — gør man det, taber man automatisk runden.
Fem tips
- Meld småt. Et slag lidt over det forrige er langt mere troværdigt end et spring fra 52 til Meyer.
- Tal sandt i starten. Bygger du et ry for ærlighed tidligt, virker dit bluff langt bedre senere.
- Løft tidligt på store meldinger. Melder første spiller par 6, er oddsene på din side.
- Varier dit mønster. Den, der altid bluffer, bliver gennemskuet. Det samme gør den, der aldrig gør.
- Hold øje med livene. En spiller med ét liv tilbage bluffer sjældnere — og løfter oftere.
Andre spil til bordet
- Kaste gris — et andet klassisk terningeagtigt spil med to plastikgrise.
- Røvhul — kortspillet med samme sociale kant.
- Populære kortspil — oversigt over de mest spillede spil i Danmark.
Dokumentation
Kildehenvisninger
Meyer er et folkespil uden officielt regelsæt. Beskrivelsen her bygger på flere uafhængige danske regelkilder. Alle åbner i et nyt vindue.
- Wikipedia – Meyer (terningspil) Anvendt til rangordenen, reglen om at sende videre i blinde og forskellen på den danske og den engelske udgave, hvor man altid skal overgå den forrige melding.
- Bog & idé – Meyer regler Anvendt til reglen om, at man aldrig må melde lavere end sit faktiske slag, og til at Meyer ikke kan overgås.
- Bilka – Meyer regler Anvendt til turforløbet og til reglen om, at Meyer ofte koster to liv.
- Spillemagasinet – Spilleregler Meyer Anvendt til gennemgået eksempel på en runde og til de mest udbredte husregler.
Kilder senest kontrolleret: 27. august 2026.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er det højeste slag i Meyer?
En 2’er og en 1’er, kaldet “Meyer”. Det kan ikke overgås — melder nogen Meyer, kan den næste spiller kun løfte bægeret.
Slår et par en Meyer?
Nej. Par slår alle almindelige slag, men både Meyer og Lille Meyer slår alle par.
Må man melde lavere end man har slået?
Nej. Du må bluffe opad så meget du vil, men aldrig melde under dit faktiske slag. Har du slået 43, må du ikke sige 41.
Hvad betyder “dét eller derover”?
At du har rystet bægeret uden at kigge og sender det videre i blinde. Du overtager ansvaret: løfter næste spiller, og slaget er for lavt, mister du selv livet.
Hvorfor koster en Meyer to liv?
Det er den mest udbredte husregel, ikke en officiel regel. Fordi Meyer ikke kan overgås, gør den dobbelte indsats meldingen til en reel risiko for begge parter.
Hvor mange liv starter man med?
Typisk seks, markeret med en terning foran hver spiller. Tre giver et hurtigere spil.
Kan man spille Meyer med flere end to terninger?
Nej. Meyer spilles altid med præcis to. Bluffspil med flere terninger er andre spil.