Meyer er et terningespil, ikke et kortspil. To terninger, et raflebæger og et bord er alt, hvad der skal til.

Målet er ikke at slå godt. Målet er at få den næste spiller til at tro, at du slog godt — eller at gennemskue, hvornår de lyver for dig.

Du kigger på dine terninger uden at vise dem, melder et slag højt, og sender bægeret videre. Om du taler sandt, er helt op til dig.

Meyer kort fortalt

TypeTerningespil med bluff
Antal spillereFra 2, bedst med 3–8
Udstyr2 terninger, 1 raflebæger, evt. en livsterning til hver
Liv pr. spillerTypisk 6
Varighed5–15 minutter
Afgøres afPsykologi frem for held

Livene markeres nemt med en ekstra terning foran hver spiller, vendt med 6-tallet opad. Hver gang du mister et liv, drejer du den ét trin ned.

Rangordenen

Rangorden

Hvad slår hvad?

Terningerne læses altid med det højeste tal først. En 4’er og en 2’er er “42”.

  • 1. Meyer 21 Spillets topslag. Kan ikke overgås af noget.
  • 2. Lille Meyer 31 Slår alt undtagen Meyer.
  • 3. Par 66 – 55 – 44 – 33 – 22 – 11 Alle par slår alle almindelige slag. Par 6 er højest, par 1 lavest — men selv par 1 slår 65.
  • 4. Almindelige slag 65 – 64 – 63 – 62 – 61 – 54 – 53 – 52 – 51 – 43 – 42 – 41 – 32 Rangordnes efter tallets størrelse. 32 er spillets dårligste slag.

Konsekvensen af, at Meyer ikke kan overgåsMelder nogen Meyer, kan den næste spiller ikke melde højere — der findes ikke noget højere. Det eneste valg er at løfte bægeret. Derfor er det spillets mest aggressive melding: du tvinger modstanderen til at gætte.

Terningerne læses altid med det højeste tal først. En 4’er og en 2’er er “42”, ikke “24”.

Rækkefølgen er ikke intuitiv, og den skal sidde fast, før du kan spille ordentligt:

  1. Meyer (21) — topslaget.
  2. Lille Meyer (31) — næsthøjest.
  3. Par — 66, 55, 44, 33, 22, 11. Selv par 1 slår alle almindelige slag.
  4. Almindelige slag — 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32.

Bemærk springet mellem par og almindelige slag. Par 1 er et lavt par, men det slår stadig 65 — det højeste almindelige slag. Det overrasker næsten alle første gang.

Meyer kan ikke overgås

Det her er den vigtigste konsekvens af rangordenen, og den bliver ofte overset.

Melder nogen Meyer, findes der ikke noget højere at melde. Den næste spiller kan derfor ikke tro på meldingen og slå videre — der er intet at slå videre til.

Det eneste valg er at løfte. Og det gør Meyer til spillets mest aggressive melding: du tvinger modstanderen til at gætte, uanset hvor sikker de er.

Sådan spiller I

  1. Første spiller ryster bægeret og kigger på terningerne uden at vise dem.
  2. Spilleren melder et slag højt — sandt eller løgn.
  3. Bægeret sendes videre til næste spiller, som nu skal beslutte sig.

Sådan fortsætter det rundt om bordet, indtil nogen mister et liv. Taberen af runden starter den næste.

Når en spiller har mistet alle sine liv, er vedkommende ude. Den sidste med liv tilbage har vundet.

Dine tre valg

Din tur

Tre valg, når bægeret når frem til dig

Den forrige spiller har meldt et slag. Nu skal du beslutte dig.

Valg 1

Tro og slå selv

Ryst bægeret, kig på terningerne, og meld noget mindst lige så højt som den forrige melding. Du må bluffe opad, så meget du vil.

Risiko: næste spiller kan løfte.

Valg 2

Løft bægeret

Tror du ikke på meldingen, løfter du. Var den løgn, mister den forrige spiller et liv. Var den sand, mister du et liv.

Risiko: tvivlen kommer aldrig dig til gode.

Valg 3

Send videre i blinde

Ryst bægeret uden at kigge og send det videre med ordene “dét eller derover”.

Risiko: du overtager ansvaret. Løfter næste spiller, og slaget er for lavt, er det dig, der mister livet.

Én regel, du aldrig må brydeDu må gerne melde højere end du har slået — det er selve spillet. Men du må aldrig melde lavere end dine terninger viser. Har du slået 43, må du sige 65, par 2 eller Meyer. Du må ikke sige 41.

1. Tro på meldingen og slå selv

Du ryster bægeret, kigger på terningerne og melder noget mindst lige så højt som den forrige melding.

Du må bluffe så meget du vil — men kun opad.

2. Løft bægeret

Tror du ikke på meldingen, løfter du og ser efter.

Der er ingen mellemvej. Tvivlen kommer aldrig dig til gode.

3. Send videre i blinde

Har du slået for lavt til at kunne melde ærligt, og vil du ikke lyve direkte, kan du ryste bægeret uden at kigge og sende det videre med ordene “dét eller derover”.

Men vær klar over prisen: du overtager ansvaret for slaget. Løfter den næste spiller, og terningerne viser mindre end den seneste melding, er det dig, der mister livet — ikke den, der meldte oprindeligt.

Det er en blind chance, ikke en sikker udvej.

Reglen, du aldrig må bryde

Du må gerne melde højere end du har slået. Det er selve spillet.

Du må aldrig melde lavere end dine terninger viser.

Har du slået 43, må du sige 65, par 2 eller Meyer. Du må ikke sige 41.

Det lyder som en teknikalitet, men det er den regel, der holder spillet i gang: uden den ville alle bare melde 32 hver gang.

Når Meyer koster dobbelt

Den mest udbredte husregel i hele spillet:

Bliver der meldt Meyer, spilles der om to liv i stedet for ét.

Nogle spiller med samme forhøjelse på Lille Meyer, andre ikke. Aftal det, inden I går i gang.

Sandsynligheder

Der er 36 mulige udfald med to terninger. Det giver et par nyttige holdepunkter:

SlagKombinationerChance
Meyer (21)2 af 365,6 %
Lille Meyer (31)2 af 365,6 %
Et bestemt par, fx 661 af 362,8 %
Et bestemt almindeligt slag, fx 652 af 365,6 %

Den vigtigste indsigt herfra: et bestemt par er dobbelt så usandsynligt som et bestemt almindeligt slag. Der er kun én måde at slå to seksere på, men to måder at slå 65.

Melder nogen tidligt i en runde “par 5”, er der altså statistisk god grund til at løfte.

Husregler

Meyer har ingen officiel regelbog, og reglerne varierer fra værtshus til værtshus. Aftal disse punkter først:

Fem tips

Andre spil til bordet

Dokumentation

Kildehenvisninger

Meyer er et folkespil uden officielt regelsæt. Beskrivelsen her bygger på flere uafhængige danske regelkilder. Alle åbner i et nyt vindue.

Kilder senest kontrolleret: 27. august 2026.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er det højeste slag i Meyer?
En 2’er og en 1’er, kaldet “Meyer”. Det kan ikke overgås — melder nogen Meyer, kan den næste spiller kun løfte bægeret.

Slår et par en Meyer?
Nej. Par slår alle almindelige slag, men både Meyer og Lille Meyer slår alle par.

Må man melde lavere end man har slået?
Nej. Du må bluffe opad så meget du vil, men aldrig melde under dit faktiske slag. Har du slået 43, må du ikke sige 41.

Hvad betyder “dét eller derover”?
At du har rystet bægeret uden at kigge og sender det videre i blinde. Du overtager ansvaret: løfter næste spiller, og slaget er for lavt, mister du selv livet.

Hvorfor koster en Meyer to liv?
Det er den mest udbredte husregel, ikke en officiel regel. Fordi Meyer ikke kan overgås, gør den dobbelte indsats meldingen til en reel risiko for begge parter.

Hvor mange liv starter man med?
Typisk seks, markeret med en terning foran hver spiller. Tre giver et hurtigere spil.

Kan man spille Meyer med flere end to terninger?
Nej. Meyer spilles altid med præcis to. Bluffspil med flere terninger er andre spil.