UNO All Wild fjerner det, hele UNO normalt handler om: at matche.
Der er ingen talkort. Der er ingen farver, du skal ramme. Hvert eneste af de 112 kort er et wild-kort, og du kan lægge hvad som helst oven på hvad som helst.
Det lyder som om spillet bliver lettere. Det gør det ikke. Når alle altid kan lægge et kort, forsvinder heldet ved at trække det rigtige — og så handler alt om timing og om, hvem du vælger at ramme.
Her er hele regelsættet, kontrolleret mod Mattels egen vejledning.
UNO All Wild kort fortalt
| Producent | Mattel |
| Udgivet | 2021 |
| Antal spillere | 2–10 |
| Alder | Fra 7 år |
| Antal kort | 112, alle er wild-kort |
| Starthånd | 7 kort |
| Mål | Kom først af med alle dine kort |
Sådan sætter I spillet op
- Vælg en kortgiver og bland kortene.
- Del 7 kort ud til hver spiller.
- Læg resten med bagsiden opad midt på bordet. Det er trækbunken.
- Vend det øverste kort op for at starte afkastbunken. Er det et actionkort, ser I bort fra dets effekt.
- Spilleren til venstre for kortgiveren begynder, og der spilles med uret.
Sådan forløber en tur
Turen er så enkel, at den kan skrives på én linje: læg ét kort på afkastbunken.
Det er hele reglen. Du behøver ikke matche noget som helst, for der er intet at matche.
Er kortet et actionkort, udfører I dets effekt med det samme. Er det et almindeligt Wild-kort, sker der ingenting, og turen går videre.
Når du har ét kort tilbage, skal du sige “UNO”. Når som helst du står med præcis ét kort, skal ordet siges — og siger en modstander det før dig, inden den næste spiller har taget sin tur, trækker du to kort.
Når en spiller lægger sit sidste kort, har vedkommende vundet runden.
Kortene i UNO All Wild
Kortoversigt
Alle otte korttyper i UNO All Wild
112 kort i alt. Pointtallet er kortets værdi på modstandernes hånd, når nogen går ud.
- Wild Det eneste kort uden effekt. Du lægger det, og turen går videre. Du må gerne sige en farve — det ændrer bare ingenting. 20 point
- Wild Reverse Vender spilretningen fra med uret til mod uret, eller omvendt. 50 point
- Wild Skip Næste spiller mister sin tur. 50 point
- Wild Skip Two De næste to spillere mister deres tur. Med kun to spillere betyder det, at du får to ture i træk. 50 point
- Wild Draw Two Næste spiller trækker to kort og mister sin tur. 50 point
- Wild Draw Four Næste spiller trækker fire kort og mister sin tur. Der er ingen udfordringsregel — farver betyder ingenting her. 50 point
- Wild Targeted Draw Two Du vælger selv, hvem der skal trække to kort. Den ramte spiller mister ikke sin tur. 50 point
- Wild Forced Swap Du skal vælge en modstander og bytte hele din hånd med vedkommende. Ender en af jer med ét kort, skal den spiller huske at sige “UNO”. 50 point
Første spiller til 500 point vinderVinderen af en runde får point for alle kort, modstanderne stadig har på hånden. Vil I bare spille én runde, kan I springe pointtællingen over.
Bunken indeholder otte forskellige kort. Syv af dem gør noget, og ét gør ingenting.
Wild
Det almindelige wild-kort. Du lægger det, og turen går videre.
Du må gerne sige en farve, når du lægger det, men det ændrer intet — der er ingen farveregel i dette spil at ændre. Kortets eneste værdi er, at du kommer af med et kort.
Til gengæld er det spillets billigste kort at sidde tilbage med: kun 20 point, mod 50 for alle andre.
Wild Reverse
Vender spilretningen. Gik spillet med uret, går det nu mod uret, og omvendt.
Wild Skip
Næste spiller mister sin tur.
Wild Skip Two
De næste to spillere mister deres tur.
Med kun to spillere ved bordet betyder det, at din modstander står over to gange — altså at du får to ture i træk.
Wild Draw Two
Næste spiller trækker to kort og mister sin tur.
Wild Draw Four
Næste spiller trækker fire kort og mister sin tur.
Læg mærke til, at der ikke findes en udfordringsregel her, sådan som du kender den fra almindeligt UNO. Udfordringen handler normalt om, hvorvidt du havde et kort i den rigtige farve — og i All Wild findes der ingen farver at bluffe om. Kortet må altid lægges.
Wild Targeted Draw Two
Et af de to kort, der gør All Wild anderledes end resten af UNO-familien.
Du vælger selv, hvem der skal trække to kort. Det behøver ikke være den næste spiller.
Bemærk forskellen på Wild Draw Two: den ramte spiller mister ikke sin tur. De trækker bare to kort og spiller videre som normalt.
Wild Forced Swap
Spillets mest dramatiske kort.
Når du lægger det, skal du vælge en anden spiller og bytte hele din hånd med vedkommendes. Det er ikke et valg om du vil — det er et valg om hvem.
Har du ni kort og din modstander har to, kan et enkelt Forced Swap vende hele runden.
Ender en af jer med præcis ét kort efter byttet, skal den spiller huske at sige “UNO”.
Reglen om at trække frivilligt
Der findes én undtagelse fra “læg altid et kort”, og den er let at overse.
Er den næste spiller tydeligvis ved at gå ud, og har du intet på hånden, der kan stoppe dem, må du vælge at trække et kort i stedet for at lægge et. Måske trækker du lige præcis det actionkort, du manglede.
Gør du det, skal du derefter enten lægge det kort, du netop trak, eller lade turen gå videre uden at lægge noget.
Det er et lille chancespil, og det er det tætteste, All Wild kommer på en desperat udvej.
Pointtælling
Vil I spille flere runder, findes der en officiel pointvariant. Vinderen af en runde får point for de kort, modstanderne stadig har på hånden:
| Kort | Point |
|---|---|
| Wild | 20 |
| Alle andre kort | 50 |
Første spiller til 500 point vinder det samlede spil.
Systemet er usædvanligt simpelt sammenlignet med andre UNO-udgaver — og det gør de almindelige Wild-kort til dem, du helst vil sidde tilbage med.
Forskellen på UNO All Wild og klassisk UNO
Sammenligning
UNO All Wild mod klassisk UNO
| Klassisk UNO | UNO All Wild | |
|---|---|---|
| Antal kort | 108 | 112 |
| Talkort | 0–9 i fire farver | Ingen |
| Skal du matche? | Ja — farve, tal eller symbol | Nej — alt kan lægges på alt |
| Betyder farver noget? | Ja, hele spillet igennem | Nej, slet ikke |
| Kan du komme til at stå fast? | Ja, så skal du trække | Nej, du kan altid lægge et kort |
| Udfordring på Træk 4 | Ja | Nej — der er ingen farve at bluffe om |
| Målrettede kort | Nej, effekten rammer altid næste spiller | Ja — Targeted Draw Two og Forced Swap |
| Antal spillere | 2–10 | 2–10 |
Den vigtigste konsekvensFordi du altid kan lægge et kort, forsvinder heldet ved at trække det rigtige. Spillet handler i stedet om, hvornår du bruger dine actionkort — og mod hvem.
Den vigtigste konsekvens er ikke, at spillet går hurtigere. Det er, at du aldrig kommer til at stå fast.
I klassisk UNO er halvdelen af spændingen, om du har den rigtige farve. Her har du den altid. Derfor flytter hele spillets tyngde over på ét spørgsmål: hvornår bruger du dine actionkort, og mod hvem?
Fire tips, der virker
- Gem et almindeligt Wild-kort til sidst. Det er det eneste kort, der aldrig udløser en effekt, du selv bliver ramt af — og det er kun 20 point, hvis du taber runden med det på hånden.
- Brug Forced Swap, når du er bagud. Kortet er nærmest værdiløst, når du har få kort. Sidder du med ni og naboen har to, er det spillets stærkeste træk.
- Targeted Draw Two rammer bredere end du tror. Fordi den ikke springer nogen over, kan du bruge den mod en spiller på den anden side af bordet uden at forstyrre turrækkefølgen.
- Tæl modstandernes kort, ikke dine egne. Med kun otte korttyper i spil er der ikke meget at planlægge på din egen hånd. Det, der afgør runden, er, hvem du vælger at bremse.
Andre udgaver af UNO
- UNO Flip — dobbeltsidede kort, hvor hele bunken kan vendes til en hårdere mørk side.
- UNO No Mercy — hårde straffe, og spillere ryger helt ud ved 25 kort på hånden.
- UNO Reverse Card — alt om det populære skift retning-kort.
Dokumentation
Kildehenvisninger
Reglerne på denne side er kontrolleret mod Mattels egen regelvejledning til UNO All Wild. Alle kilder åbner i et nyt vindue.
- Mattel – UNO All Wild, officiel regelvejledning (HHL33, PDF) Primærkilde. Opsætning, alle otte korttyper, UNO-reglen, træk-i-stedet-for-at-lægge og pointtabellen.
- Mattel – UNO All Wild, produkt- og supportside (HHL33) Anvendt til udgivelsesår, aldersanbefaling og den officielle liste over actionkort.
- Geeky Hobbies – UNO All Wild! Card Meanings and Rules Anvendt til kontrol af de enkelte korts effekt og pointfordelingen.
- UNO Rules – UNO All Wild Rules Anvendt til beskrivelsen af Wild Skip Two med to spillere og forskellen på Wild og de øvrige kort.
- Game Rules – UNO All Wild Rules Anvendt til kontrol af turforløb og reglen om at trække frivilligt.
Kilder senest kontrolleret: 27. august 2026.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange kort er der i UNO All Wild?
112 kort, og de er alle sammen wild-kort. Der er hverken talkort eller farvekort i bunken.
Kan man stakke Draw Two og Draw Four?
Nej. Efter de officielle regler skal den ramte spiller trække kortene og miste sin tur — de kan ikke lægge et nyt trækkort ovenpå. Mange spiller det som husregel, men aftal det inden I går i gang.
Hvad gør Wild Forced Swap?
Du skal vælge en anden spiller og bytte hele din hånd med deres. Byttet er obligatorisk, når kortet er lagt — du vælger kun hvem.
Hvad er forskellen på Wild Draw Two og Wild Targeted Draw Two?
Wild Draw Two rammer altid den næste spiller, som også mister sin tur. Targeted Draw Two rammer den, du peger på, og den spiller mister ikke sin tur.
Kan man udfordre et Wild Draw Four?
Nej. Udfordringen i almindeligt UNO handler om farver, og der er ingen farver i All Wild. Kortet må altid lægges.
Betyder det noget, hvilken farve jeg siger?
Nej. Du må gerne sige en farve for sjov, men det har ingen effekt på reglerne.
Hvor mange kan spille UNO All Wild?
2 til 10 spillere, fra 7 år. Med mange spillere bliver de målrettede kort markant vigtigere.