UNO Showdown er UNO med en refleksdyst indbygget.
Grundspillet er, som du kender det. Men nogle af kortene bærer et showdown-ikon, og lægges et af dem, sættes spillet på pause: to spillere lægger hånden på hver sin vippearm, maskinen tæller ned med lys og lyd, og den langsomste får kortene flyvende i hovedet.
Det betyder, at ingen er i sikkerhed. Sidder du med ét kort tilbage, kan en enkelt duel sende dig tilbage til fire.
Her er hele regelsættet.
UNO Showdown kort fortalt
| Producent | Mattel |
| Udgivet | 2020 |
| Antal spillere | 2–10 |
| Alder | Fra 7 år |
| Antal kort | 112 |
| Starthånd | 7 kort |
| Batterier | 3 × AAA, medfølger ikke |
| Mål | Først til 500 point |
Der findes også en Amazon-eksklusiv udgave ved navn UNO Showdown Supercharged.
Sådan sætter I spillet op
- Sæt batterier i enheden. Der skal bruges 3 AAA-batterier, og de følger ikke med. Du får som regel brug for en skruetrækker.
- Placér enheden midt på bordet, så alle kan nå den. Afstanden til vippearmene skal være rimelig for begge duellanter.
- Bland kortene og del 7 kort ud til hver spiller.
- Læg resten som trækbunke og vend det øverste kort for at starte afkastbunken.
Spilleren til venstre for kortgiveren begynder, og der spilles med uret.
Grundreglerne
Du lægger et kort, der matcher det øverste kort på farve, tal eller symbol. Wild-kort må lægges på hvad som helst.
Kan du ikke matche, trækker du ét kort fra trækbunken.
Løber trækbunken tør, blandes afkastbunken og bliver til en ny.
Når du har ét kort tilbage, skal du sige “UNO”. Fanges du i at glemme det, inden næste spiller er begyndt, trækker du to kort.
Showdown-kortene
Kortoversigt
De 112 kort og deres point
Pointtallet er kortets værdi på modstandernes hånd, når nogen går ud.
| Kort | Antal | Point |
|---|---|---|
| Talkort | 76 — 19 i hver farve | Tallets værdi |
| Træk 2 | 8 — to i hver farve | 20 |
| Skift retning | 8 — to i hver farve | 20 |
| Spring over | 8 — to i hver farve | 20 |
| Skift farve | 4 | 50 |
| Træk 4 | 4 | 50 |
| Wild Showdown | 4 | 40 |
112 kort i alt
Bemærk de 40 pointWild Showdown er det eneste kort i bunken, der giver 40 point. Alle andre wild-kort giver 50. Det er en let fejl at lave, når man tæller op.
Showdown-ikonet er ikke en selvstændig korttypeIkonet er trykt på udvalgte talkort. Et sådant kort lægges og matches som et helt almindeligt talkort — på farve eller tal. Ikonet giver ingen ekstra måde at matche på.
Her er en detalje, der er værd at forstå ordentligt:
Showdown-ikonet er ikke en selvstændig korttype. Det er trykt på udvalgte talkort i bunken. Et rødt 7-tal kan bære et ikon; et andet kort bærer et andet.
Det betyder, at kortet lægges og matches præcis som ethvert andet talkort — på farve eller tal. Ikonet giver ingen ekstra måde at matche på. Du kan altså ikke lægge et showdown-kort på et andet showdown-kort, medmindre farven eller tallet passer.
Ikonet viser et tal, og det fortæller, hvor mange kort der skal i maskinen.
Wild Showdown
Bunkens stærkeste kort, og det eneste rigtigt nye.
Det er et wild-kort, så det må lægges når som helst. Når du lægger det, får du tre ting:
- Du vælger selv modstanderen. Det behøver ikke være den næste spiller — du kan udfordre hvem som helst ved bordet.
- Du vælger antallet af kort i duellen, op til tre.
- Du vælger farven, spillet fortsætter i bagefter.
Det gør det til et præcisionsvåben. Er der én ved bordet, der er langsom på vippearmen, og en anden der er tæt på at vinde, kan du ramme netop dem.
Sådan foregår en duel
Duellen
Sådan foregår et showdown
Det er vippearme, I trykker på med hånden — ikke pedaler.
Et kort med showdown-ikon lægges
Ikonet viser et tal. Det fortæller, hvor mange kort der skal i maskinen.
Kortene lægges i enheden
Tag det angivne antal kort fra trækbunken og læg dem med bagsiden opad i maskinen.
De to duellanter gør sig klar
Normalt den, der lagde kortet, mod den næste spiller. Hver lægger en hånd ved sin vippearm.
Nedtællingen starter
Nogen trykker på timerknappen. Maskinen tæller ned med lys og lyd — og længden er tilfældig.
Grønt lys: tryk!
Kortene ryger i luften mod den langsomste. Den spiller samler dem op og tager dem på hånden.
- Tyvstart Trykker du, før lyset bliver grønt, stopper nedtællingen. Maskinen peger med et rødt lys på den, der sprang. Den spiller har tabt og tager alle kortene.
- For tæt til at afgøre Kig på stregerne på siden af maskinen. Den, der har flest kort på sin side af midterlinjen, har tabt.
- Hvis det er dit sidste kort Har dit sidste kort et showdown-ikon, skal du vinde duellen for at vinde runden. Taber du, fortsætter runden, og du har nu kort på hånden igen.
Når et kort med showdown-ikon lægges:
- Tag det angivne antal kort fra trækbunken og læg dem med bagsiden opad i maskinen.
- De to duellanter gør sig klar med en hånd ved hver sin vippearm. Normalt er det den, der lagde kortet, mod den næste spiller — medmindre der blev spillet et Wild Showdown.
- Nogen trykker på timerknappen. Maskinen tæller ned med lys og lyd, og nedtællingen er forskellig hver gang.
- Når lyset bliver grønt, gælder det om at trykke først.
Kortene flyver ud mod den langsomste, som samler dem op og tager dem på hånden.
Tyvstart
Trykker du, før lyset bliver grønt, stopper nedtællingen med det samme.
Maskinen peger derefter med et rødt lys på den, der sprang. Den spiller har tabt duellen og tager alle kortene.
Det er derfor, spillet handler lige så meget om nerver som om hurtighed. En nedtælling, der trækker ud, får folk til at trykke for tidligt.
Hvis det er for tæt
Kan I ikke blive enige om, hvem der var først, så kig på stregerne på siden af maskinen.
Den spiller, der har flest kort på sin side af midterlinjen, har tabt duellen og tager dem alle.
Duellen om det sidste kort
Det her er spillets mest dramatiske regel, og den bliver ofte overset:
Har dit sidste kort et showdown-ikon, skal du vinde den duel for at vinde runden.
Taber du, fortsætter runden — og nu har du kort på hånden igen. Du kan altså blive to sekunder fra at vinde og ende med fire kort.
De øvrige actionkort
| Kort | Effekt |
|---|---|
| Træk 2 | Næste spiller trækker to kort og mister sin tur |
| Spring over | Næste spiller mister sin tur |
| Skift retning | Spilretningen vendes. Med to spillere virker den som Spring over |
| Skift farve | Du vælger den næste farve |
| Træk 4 | Næste spiller trækker fire kort og mister sin tur |
Udfordringsreglen på Træk 4
Du må kun lægge et Træk 4, hvis du ikke har et kort i afkastbunkens farve.
Næste spiller kan udfordre dig i stedet for at trække. Så viser du hele hånden:
- Havde du intet i farven? Udfordreren trækker seks kort.
- Havde du et kort i farven? Du trækker de fire selv.
Om at stakke
Man må ikke lægge et Træk 2 oven på et Træk 2 for at sende straffen videre. Det er en udbredt husregel, men den står ikke i reglerne.
Pointtælling
Runden slutter, når en spiller er af med alle sine kort — og har vundet en eventuel afsluttende duel.
Vinderen får point for de kort, modstanderne stadig har:
| Kort | Point |
|---|---|
| Talkort | Tallets værdi |
| Træk 2, Spring over, Skift retning | 20 |
| Skift farve, Træk 4 | 50 |
| Wild Showdown | 40 |
Læg mærke til de 40. Wild Showdown er det eneste kort i spillet med den værdi — alle andre wild-kort giver 50. Det er let at tælle forkert.
Første spiller til 500 point vinder.
Alternativ pointtælling
I kan i stedet notere, hvor mange point hver spiller bliver fanget med efter hver runde. Når nogen når 500, vinder den spiller, der har færrest point.
En variant, hvis I vil have det hårdere
Aftal, at hvert eneste vindende kort skal gennem en duel — uanset om det bærer et ikon eller ej.
Der lægges ét kort i maskinen, og den, der er ved at gå ud, dyster mod den næste spiller. Vinder de duellen, vinder de runden.
Det gør slutspillet markant mere nervepirrende og udligner fordelen ved bare at have været heldig med kortene.
Strategi
- Hold hånden over vippearmen, men rør den ikke. Tyvstart koster lige så meget som at tabe.
- Læg mærke til, hvem der er hurtig. Med et Wild Showdown vælger du selv modstanderen — så vælg ikke bordets bedste reaktionstid.
- Gem dit Wild Showdown til en med få kort. Tre kort i sidste øjeblik kan afgøre runden.
- Tæl med på Wild Showdown-kortene. De er kun 40 point værd, så det er ikke katastrofalt at sidde med et til sidst.
- Vær opmærksom på dit eget sidste kort. Har det et showdown-ikon, er runden ikke vundet, før duellen er det.
Sammenligning med andre UNO-udgaver med udstyr
| Udgave | Mekanik | Afgøres af |
|---|---|---|
| UNO Showdown | To vippearme og en nedtælling | Din reaktionstid |
| UNO Extreme | Kortkanon med knap | Ren tilfældighed |
| UNO Spin | Hjul, der drejes | Ren tilfældighed |
Det er den væsentlige forskel: i Extreme og Spin bestemmer maskinen. I Showdown bestemmer du selv — hvis du er hurtig nok.
Vil du have en udgave uden elektronik, ændrer UNO Flip i stedet spillet ved at vende hele bunken.
Dokumentation
Kildehenvisninger
Reglerne på denne side er kontrolleret mod Mattels produktdokumentation og en detaljeret uafhængig regelgennemgang. Alle kilder åbner i et nyt vindue.
- Geeky Hobbies – How to Play UNO Showdown Hovedkilde. Kortfordeling, duellens forløb, tyvstart, afgørelse ved tvivl, pointtabellen med Wild Showdown til 40 point, alternativ pointtælling og varianten om det sidste kort.
- Mattel – UNO Showdown, produktside (GKC04) Primærkilde til spillerantal, aldersanbefaling og beskrivelsen af vippearmene.
- Produktspecifikation – UNO Showdown (GKC04) Anvendt til batterikravet på 3 AAA-batterier og til æskens indhold.
- Mattel – UNO, officiel regelvejledning (PDF) Grundreglerne, herunder udfordringsreglen på Træk 4 og reglen om at sige “UNO”.
Kilder senest kontrolleret: 27. august 2026.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad tæller Wild Showdown-kortet i point?
40 point. Det er det eneste kort i spillet med den værdi — alle andre wild-kort giver 50.
Hvad sker der ved en tyvstart?
Nedtællingen stopper, og maskinen peger med et rødt lys på den, der trykkede for tidligt. Den spiller har tabt duellen og tager alle kortene.
Hvad gør man, hvis duellen er for tæt til at afgøre?
Kig på stregerne på siden af maskinen. Den, der har flest kort på sin side af midterlinjen, har tabt.
Hvem kommer i duel ved et Wild Showdown-kort?
Den, der lægger kortet, vælger frit hvem som helst ved bordet — og bestemmer også antallet af kort og farven bagefter.
Hvad sker der, hvis mit sidste kort har et showdown-ikon?
Så skal du vinde den duel for at vinde runden. Taber du, fortsætter runden, og du har kort på hånden igen.
Hvilke batterier bruger enheden?
Tre AAA-batterier, som ikke følger med. Du får som regel også brug for en skruetrækker.
Hvor mange kort er der i UNO Showdown?
112 kort, inklusive fire Wild Showdown-kort. Selve showdown-ikonerne sidder på udvalgte talkort.