Canasta er et af verdens mest populære kortspil for fire personer, hvor målet er at samle point ved at bygge “meldinger” af syv eller flere kort af samme værdi. Spillet benytter to komplette sæt kort inklusive jokere, og det unikke ved Canasta er balancen mellem at trække kort fra bunken og forsøge at overtage hele afsmidningsbunken. Denne guide gennemgår de officielle regler, pointværdier for de enkelte kort og de strategiske overvejelser, der kræves for at opnå de magiske 5.000 point og vinde spillet.

Introduktion til Canasta: Historie og spillere

Canasta stammer oprindeligt fra Uruguay og blev et verdensomspændende fænomen i 1950’erne. Navnet betyder “kurv” på spansk, hvilket refererer til den kurv, man oprindeligt brugte til at holde kortene. Spillet er mest udbredt som et partnerspil for fire personer, der sidder overfor hinanden i to hold, men det kan også tilpasses til to eller tre spillere.

Det, der gør Canasta unikt, er kombinationen af taktik og holdsamarbejde. Man skal ikke kun fokusere på egne kort, men også aflæse partnerens behov og modstanderens begrænsninger. En kamp består typisk af flere runder, indtil et hold når en samlet score på 5.000 point.

Antal spillere: Ideelt 4 (to hold af to).

Kort: 108 kort (to sæt inkl. 4 jokere).

Spiltype: Rummy-familien (opsamlingsspil).

Vinderkrav: Først til 5.000 point.

Udstyr og opsætning

KomponentDetalje
KortTo spil standardkort (52 kort + 2 jokere hver).
PointblokNødvendig til at holde styr på den akkumulerede score.
GiverFindes ved at trække det højeste kort; derefter skifter turen.
GivningHver spiller modtager 11 kort (ved 4 spillere).

Kortenes værdier og betydning

I Canasta har hvert kort en specifik pointværdi, som tælles både positivt (når de er meldt) og negativt (hvis man brænder inde med dem). Nogle kort fungerer som “vilde kort” (Wild Cards), mens andre har specialfunktioner, der kan stoppe modstanderne.

Jokere og 2’ere er de vilde kort, der kan erstatte ethvert andet kort i en melding. Sorte 3’ere er stopkort, mens røde 3’ere er bonuskort, der skal lægges på bordet med det samme.

Pointoversigt for kort

Joker: 50 point.

Es og 2’er: 20 point.

8, 9, 10, Knægt, Dame, Konge: 10 point.

4, 5, 6, 7: 5 point.

Sort 3: 5 point (hvis den indgår i en melding for at lukke).

Rød 3: 100 point (bonuspoint).

KortFunktionPoint
JokerWild Card – kan bruges som ethvert kort.50
2’erWild Card – fungerer som joker.20
Rød 3Bonus – lægges straks på bordet.100
Sort 3Stopkort – forhindrer træk fra afsmidningsbunken.5

Meldinger og Canasta-typer

En melding består af mindst tre kort af samme værdi (f.eks. tre 7’ere). En melding må aldrig bestå af kun vilde kort og skal altid indeholde mindst to naturlige kort. Når en melding når op på syv kort, kaldes det en Canasta.

Der findes to typer Canastaer: Den rene og den urene. Den rene Canasta giver markant flere point, fordi den udelukkende består af naturlige kort uden brug af jokere eller 2’ere.

De to typer Canasta

Ren Canasta (Rød): Består af 7 naturlige kort af samme værdi. Giver 500 bonuspoint.

Uren Canasta (Sort): Består af mindst 4 naturlige kort og op til 3 vilde kort. Giver 300 bonuspoint.

canasta

Krav til åbning: Den svære start

For at kunne lægge kort på bordet første gang i en runde, skal holdets samlede meldinger nå en vis pointværdi. Dette krav stiger, efterhånden som holdets samlede score øges gennem kampen.

Hvis jeres samlede score er negativ, skal I kun melde for 15 point. Men hvis I nærmer jer sejren med over 3.000 point, kræver det 120 point på bordet i den første melding.

Åbningskrav baseret på score

Holdets aktuelle scorePåkrævede point i 1. melding
Negativ score15 point
0 – 1.495 point50 point
1.500 – 2.995 point90 point
3.000 point og derover120 point

Spillets gang: Træk, meld og smid væk

En tur starter med, at en spiller enten trækker det øverste kort fra trækbunken eller tager hele afsmidningsbunken. For at tage afsmidningsbunken skal man normalt have to naturlige kort på hånden, der matcher det øverste kort i bunken.

Efter man har trukket, kan man vælge at lægge nye meldinger eller bygge videre på eksisterende. Turen afsluttes altid med, at man lægger ét kort i afsmidningsbunken. Hvis man lægger en sort 3’er eller et vildt kort, “fryser” man bunken for den næste spiller.

Regler for afsmidningsbunken

Normalt træk: Du kan tage bunken, hvis du kan bruge det øverste kort i en ny eller eksisterende melding.

Frosset bunke: Hvis der ligger et vildt kort eller en rød 3’er i bunken (fra starten), skal du have to naturlige kort på hånden for at tage den.

Sorte 3’ere: Stopper den næste spiller fra at tage bunken overhovedet.

Information: Du må ikke se bunken igennem, før du tager den.

Strategi: Hvordan vinder man i Canasta?

Den vigtigste strategi i Canasta er at kontrollere afsmidningsbunken. Ved at overtage en stor bunke får dit hold en massiv mængde ressourcer til at bygge Canastaer. Samtidig skal man passe på ikke at “fodre” modstanderne med kort, de kan bruge.

En anden taktik er at vente med at åbne, indtil man har mange kort. Hvis man åbner for tidligt med få point, afslører man sine farver for modstanderne, som derefter kan blokere en. Husk altid, at målet er at få mindst én Canasta, da man ellers ikke må lukke spillet (gå ud).

Strategiske overvejelser

Hold øje med modstanderen: Hvis de trækker mange kort fra bunken, mangler de sandsynligvis en specifik farve.

Brug jokere klogt: Gem dine jokere til at færdiggøre en uren Canasta, så I kan lukke spillet hurtigt.

Gå ikke ud for tidligt: Sørg for at have samlet nok point på bordet, før I lukker runden.

Afslutning af runden og pointberegning

En runde slutter, når en spiller har brugt alle sine kort på hånden (efter at have lavet mindst én Canasta). Man må dog kun “gå ud”, hvis ens partner giver lov. Når en spiller går ud, tælles pointene sammen.

Pointene beregnes ved at lægge værdien af alle kort på bordet sammen, tilføje bonusser for Canastaer og trække værdien af de kort fra, man stadig har på hånden.

Bonuspoint ved afslutning

PræstationBonuspoint
At gå ud (lukke spillet)100 point
Ren Canasta (Rød)500 point
Uren Canasta (Sort)300 point
Fire røde 3’ere på ét hold800 point totalt

Canasta-variationer for 2 eller 3 spillere

Selvom Canasta er bedst med fire, kan det sagtens spilles med færre. Ved to spillere får hver person 15 kort i stedet for 11. Ved tre spillere modtager hver person 13 kort.

I disse variationer er der ingen partnere, så man spiller udelukkende for sig selv. Reglerne for Canastaer og åbningskrav forbliver de samme, men spillet bliver ofte mere taktisk og aggressivt, da man ikke har en partner til at hjælpe sig.

Konklusion: Et spil med uendelige muligheder

Canasta er et dybt og engagerende kortspil, der belønner tålmodighed og strategisk overblik. Uanset om du spiller det socialt med vennerne eller i en mere konkurrencepræget ramme, giver de komplekse regler for afsmidningsbunken og de forskellige Canasta-typer en unik spiloplevelse hver gang. Ved at mestre balancen mellem risiko og belønning kan du føre dit hold til de 5.000 point.

For mere information om de officielle regler og historie, kan du læse videre på den danske Wikipedia-side om Canasta.

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Må man have mere end syv kort i en Canasta?

Ja, en Canasta skal have mindst syv kort, men du kan blive ved med at bygge på den for at få flere point for de enkelte kort.

Hvad sker der, hvis trækbunken løber tør?

Hvis ingen kan tage afsmidningsbunken, og trækbunken er tom, slutter runden automatisk, og man tæller point uden bonus for at gå ud.

Skal man have to naturlige kort for at tage afsmidningsbunken?

Hvis bunken er “frosset”, skal du have to naturlige kort. Hvis den ikke er frosset, kan du i nogle tilfælde nøjes med ét naturligt og ét vildt kort.

Giver røde 3’ere minuspoint?

Ja, hvis runden slutter, og jeres hold ikke har lagt nogen meldinger overhovedet, tæller de røde 3’ere som minuspoint.

Må man melde rækkefølger (f.eks. 4-5-6)?

Nej, i Canasta melder man kun kort af samme værdi. Rækkefølger findes ikke i dette spil.

Hvornår vinder man spillet?

Man vinder, når man når 5.000 point efter pointoptællingen i slutningen af en runde.

Hvor mange vilde kort må der være i en uren Canasta?

Der må maksimalt være tre vilde kort (jokere/2’ere) i en uren Canasta.

Må man tale med sin partner under spillet?

Man må kun stille ét spørgsmål: “Må jeg gå ud?”. Partneren skal svare enten “Ja” eller “Nej”, og man skal følge svaret.

Hvad tæller en sort 3’er for?

Den tæller for 5 point, men kan kun meldes, hvis man går ud i samme tur.

Kan man have to meldinger med samme værdi?

Nej, alle kort af samme værdi skal lægges i den samme melding for holdet.